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(中央社記者韓婷婷台北2日電)國泰投信於今天(2月2日)取得櫃買中心「彭博巴克萊20年期(以上)美國公債指數」的指數資格同意函。 櫃買中心表示,依據送件資料顯示該指數為?量美國20年期以上的公債市場績效指數,目前該指數由36支成分債券組成,成分債券為固定利率且具流動性的20年期以上的美國公債,平均年期為26.48年,平均殖利率則為3.12%。 櫃買中心表示,國泰投信取得櫃買中心「彭博巴克萊20年期(以上)美國公債指數」的指數資格同意函,為債券ETF市場自去年下半年以來的第3件申請案,而且目前還有多家投信業者正積極與櫃買中心洽談發行債券ETF的計畫,加上,以目前元大投信已發行元大美債20年債券ETF的基金淨資產價值已達新台幣156億元來看,可以樂觀預期今年我國債券ETF市場,不但在量方面將會出現跳躍式的成長,而且在質方面也將會是多元化發展的一年。 另外,櫃買中心亦指出,隨著債券ETF市場商品越來越多元化及多樣化,且可與現在各類型ETF搭配,未來投資人將能針對各類不同資產相關性、景氣循環週期及自己的風險偏好,去搭配建立自己的交易策略與資產配置,因此未來無論市場如何變化,投資人都能依據自己的投資思維,透過ETF輕鬆布局全世界。1060202



『你是什麼段位?最喜歡的英雄是誰?』乍聽到面試官的這個問題時,中國傳媒大學『數字媒體藝術』(數字娛樂方向)專業的成都考生王玥覺得『很好玩』,但並不驚訝,畢竟她報考的是『傳說中的電競專業』。

根據青年公社報導,中國傳媒大學的新設專業『數字媒體藝術』(數字娛樂方向)今年首次招生,因旨在培養遊戲策劃和電子競技運營與節目製作人才,也被戲稱為『電競專業』。據悉,該專業計劃招生數為20人,報名人數接近900人,其中男生佔比52%,女生佔比48%。『該專業的報錄比約為44∶1,在全部招生專業中是比較高的,競爭也十分激烈。』中國傳媒大學招生辦主任侯雋說。

電競當年被批評『玩物喪志』,現今『登堂入室』走進大學課堂,因此備受關注。剛起步的電競專業究竟怎樣教怎樣學?是『實火』還是『虛熱』?又將走向何方?記者採訪了相關的專業教師和同學。

實火or虛熱

LOL、Nba2k、Fifa、守望先鋒……說起自己玩過的遊戲,王玥如數家珍。從13歲開始玩電競的她,如今已是LOL黃金二(注:遊戲中的排位段位星巴克信用卡優惠),可以說是『資深玩家』。初次聽說中國傳媒大學開設『電競專業』時,王玥有些興奮,但報考該專業的原由除了興趣和了解,還有些她自己的『小心思』,『還包分配工作!』

據悉,在中國傳媒大學『電競專業』成立之時,移動電競遊戲公司英雄互娛就曾承諾招收前三屆的畢業生,100%解決就業問題。

除中國傳媒大學,大陸首個開設電競專業的高校—錫林郭勒職業學院已於2016年8月開設電競專業課程,目前已有學生50人,春季計劃招生35人。去年宣布設立電子競技專業的中國傳媒大學南廣學院,今年計劃招生40人,其學校招生辦回應中國青年報中青在線記者說『暫未做報名情況的統計』。

僅從招生人數來看,『電競專業』目前的招生規模總體尚小,但西南地區首個設置電子競技專業的貴州省機械工業學校,計劃將於今年9月招生200人左右。

『電競專業』為何集中湧現?

短短半年之內,『電競專業』從無到有,從進入中職院校,到全日制本科高校,再到全日制重點本科高校,一路高歌猛進的背後是電競行業的發展與壯大。

去年,教育部發布了《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公布了2016年的13個增補專業,其中包括『電子競技運動與管理』,為『電競專業』開了閘。


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